1, 2, 3 ou 4) enquanto o ponteiro estiver na zona-alvo. A chamada é bloqueante: retorna true em acerto e false em erro/timeout.
Funcionalidades
Skill-check em NUI
Ponteiro gira ao redor de um arco e o jogador acerta a tecla na zona-alvo.
Chamada bloqueante
Retorna
true em acerto e false em erro/timeout, pronto para validar ações.Alvo aleatório
A cada rodada o alvo (tecla e ângulo) é sorteado.
Dificuldade ajustável
O parâmetro de velocidade define a duração da animação; menor = mais rápido/difícil.
Recurso autocontido: sem pasta
config/ nem lado servidor.Dependências
vRP
@vrp/lib/Utils.lua (Tunnel + tema visual do recurso vrp).Exports / Uso
Export client-sideTask, que executa o minigame Amount vezes em sequência; se qualquer rodada falhar, interrompe e retorna false.
Retorno:
boolean.
Também exposto pela interface Tunnel
taskbar (método Task).Eventos
Expõe a interface Tunneltaskbar (cliente), com o método Task (ver seção Exports / Uso).
NUI Callbacks
Customização
- Cores: variáveis CSS
:rootemweb-side/style.css; tema também carregado do recursovrp. - Teclas: fixas em
1–4. - Dificuldade: parâmetro
Speedem runtime.

