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O halloween é um evento sazonal de “Doces ou Travessuras”. Ao iniciar, o servidor monta um baú (container vRP) em cada um dos ~280 pontos de Locations, com loot sorteado de Loots. No cliente, ao se aproximar de um ponto ativo, surge um prop de abóbora (tfx-summer_abroba) com ox_target “Abrir” e blip de raio. Abrir dispara o sistema de baú; quando o estoque global zera, o evento encerra. O estado é controlado por GlobalState:

Dependências

O recurso core_logs é opcional.

Configuração

  • Locations: lista de vec4 com todos os pontos de spawn.
  • Loots: loot de cada abóbora: Item, Chance (%), Min, Max. No início cada container recebe multiplicador aleatório random(1,2).
Loot padrão: halloween_pumpkin/halloween_ghost (1%), essências blue(75%)/purple(45%)/green(25%)/red(15%)/pink(5%), dollar (100%, 725–975).

Comandos


Eventos

Este recurso não registra eventos próprios (RegisterNetEvent/AddEventHandler/RegisterServerEvent/NUI). Ele apenas dispara eventos de outros recursos e reage a GlobalState via AddStateBagChangeHandler.

Customização

  • Pontos: tabela Locations.
  • Recompensas: tabela Loots.
  • Modelo: tfx-summer_abroba (client-side/core.lua).
  • Permissão: vRP.HasGroup(Passport,"Admin",2).
  • Blip (raio 25.0, cor 81) e tamanho do target (0.75x0.75x2.0): client-side/core.lua.