Funcionalidades
Painel NUI
Catálogo de emotes organizado por categoria.
Som 3D espacial
Cada emote pode tocar um
.ogg ouvido por quem está perto, com atenuação por distância.Emotes sincronizados
Em par entre dois jogadores próximos (abraço/beijo), com posicionamento relativo/attach.
Grupos
Um líder convida jogadores e a dança é replicada em sincronia.
Modo câmera/selfie
FOV/zoom, roll, profundidade de campo, luz, grade e proporção.
Não usa banco de dados (só um KVP local para o estado de mudo).
Dependências
vRP
Proxy.getInterface("vRP"), vRPclient.Notify / hud:Active
Sistemas externos esperados.
PL_PROTECT (opcional): autoriza spawn dos props no anticheat.
Configuração
config/config.lua — Configurações principais
config/config.lua — Configurações principais
Tabela
Influencers:config/emotes.lua — Catálogo de emotes
config/emotes.lua — Catálogo de emotes
Comandos
Os comandos abaixo controlam o painel e os emotes ativos.Localizações
O recurso não usa coordenadas fixas no mundo (sem NPCs, blips, lojas, zonas ou markers). Os emotes funcionam onde o jogador estiver. As coordenadas que aparecem em
config/emotes.lua (Placement, Bone, offsets) e no código (attach de sync, props) são posições/rotações relativas ao próprio jogador, não pontos no mapa.Exports
Não publica exports próprios. Consomeexports["PL_PROTECT"]:setSpawnClient (se ativo). Tunnel five-influencers expõe Core.CheckPermission().
Banco de Dados
Nenhum.
Customização
- Emotes/danças:
config/emotes.lua(optionsoucategories). Música =.oggemsounds/+soundFile. Par =Synchronized = true+Options.Shared.OtherEmote. - Categorias:
CategoryOrder/DefaultCategory. - Acesso:
Influencers.Permission. - Aparência:
Influencers.ThemeColor. - Som:
Influencers.Sound. Sync:SyncDistance/SyncAutoAccept. - Comandos/textos:
Command/CancelCommandeInfluencers.Language.

