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O hoverfy, apesar do nome, não tem relação com veículos voadores. É um sistema client-side de prompts contextuais: outros recursos registram pontos (coordenada + raio) e, ao chegar perto, o recurso mostra um painel com tecla, título e legenda.

Funcionamento

1

Registro de displays

Mantém uma lista de displays registrados por outros recursos via hoverfy:Insert.
2

Verificação de proximidade

Uma thread (1000ms) compara a distância do jogador ao raio de cada display registrado.
3

Exibição

Ao entrar no raio: SendNUIMessage({Action="Show", Payload={Key,Title,Legend}}); ao sair: Action="Hide".
O painel só ativa quando LocalPlayer.state.Route == 0.

Dependências

vrp

config/Native.lua, lib/Utils.lua.

PolyZone

Zonas e áreas.

Eventos


Customização

  • Visual da NUI (web-side/): cor padrão #5865f2, fonte Manrope, em style.css.
  • Conteúdo das dicas: definido por quem dispara hoverfy:Insert (sem arquivo de config próprio).