Crash.Schedule). O servidor monta o loot (de Crash.LootTables), marca os baús como “quentes” no recurso chest e propaga via GlobalState. Mortes dentro da área alimentam um killfeed. O evento termina quando os baús esvaziam (GlobalState.Helibox <= 0) ou o tempo expira.
Funcionalidades
Evento PvP de loot
Veículo cai num local e gera baús disputados numa área de combate.
Tipos variados
Helicóptero, caminhão e carro forte, cada um com props e anúncios próprios.
Auto-spawn agendado
Spawn automático por horário (
Crash.Schedule) respeitando o mínimo de jogadores online.Crash especial
Variante com multiplicador de loot e bônus garantido em horário definido.
Killfeed
Mortes dentro da área alimentam um killfeed em tempo real.
Respawn por item
Reanimação ao usar item, com ponto de respawn configurável.
Dependências
vrp
Framework base.
ox_target
Zonas dos baús.
chest
Abre/loota os containers e controla
GlobalState.Helibox.core_logs é opcional.
Configuração
config/config.lua (tabela Crash):
config/config.lua — Configurações principais
config/config.lua — Configurações principais
Comandos
Comandos administrativos para iniciar e finalizar eventos de crash.Localizações
Coordenadas definidas emconfig/config.lua. Os 11 locais de Crash.Locations são sorteados (ou escolhidos por número no comando); cada local tem 1 ponto de veículo e 3 baús.
Locais de crash (Crash.Locations, veículo)
Cada local tem 3 baús (campo
Chests). Exemplo, baús do Local 1: (-2769.03, 2514.23, 2.71), (-2752.0, 2493.97, 1.7) e (-2788.23, 2494.13, 2.61). Os baús dos demais locais seguem o mesmo formato em Crash.Locations[n].Chests.Crash especial (Crash.Special)
Respawn por morte (Crash.Respawn)
Exports
Exports para consultar o estado do evento ativo.Banco de Dados
Nenhum (delega aos baús viavRP.SetSrvData/GetSrvData; logs via five_logs).
Customização
- Locais/baús:
Crash.Locations(limpeza interna percorre até 6 baús). - Loot:
Crash.LootTables, eLootMultiplier/Bonusno especial. - Tipos/props:
Crash.Props,Crash.Names,Crash.Messages. - Agenda/ritmo:
Crash.Schedule,SpecialTime,Times,MinPlayers. - Área:
AreaSize,SpawnDistance. Respawn:Crash.Respawn. - Logs:
Crash.Logs.

