client-side/core.lua. As animações são disparadas pelo evento emotes, que recebe o nome do emote e executa via vRP.playAnim ou, quando há prop, via vRP.CreateObjects. Arquivos .ycd customizados ficam em stream/.
Travas de segurança: o emote só toca se o jogador não estiver armado (
IsPedArmed), nadando, com vida < 100, ou nos estados Commands, Buttons, Cancel, Handcuff. Emotes marcados com cars só tocam dentro de veículos.Dependências
vrp
playAnim e CreateObjects para reproduzir animações e criar props.PolyZone
Suporte a zonas.
Configuração
A lista é a tabela localanimacoes em client-side/core.lua, indexada pelo nome do emote.
Eventos
Customização
Adicione uma entrada na tabelaanimacoes:

