notepad:<id>), então cada bloco guarda seu próprio texto.
Funcionalidades
Bloco de notas pessoal
Folha de papel em NUI para escrever texto livre de até 1500 caracteres.
Texto por item
O conteúdo é vinculado ao ID único do item (
notepad:<id>), um texto por bloco.Persistência no banco
O texto é salvo no sistema
SrvData/entitydata do vRP.Salvar ao fechar
Pressionar ESC grava o texto automaticamente via
itemdata:Save.Como funciona
1
Usar o item
O jogador usa o item
notepad.2
Carregar o texto
O servidor (recurso
inventory) lê o texto salvo e dispara notepad:Open com o texto atual.3
Editar
O jogador edita e pressiona ESC.
4
Salvar
Ao fechar, o cliente envia o texto via callback
Save, que dispara itemdata:Save para gravar.Dependências
vrp
GetSrvData / SetSrvData.PolyZone
Suporte de zonas.
inventory
Uso do item +
itemdata:Save.hud
hud:Active.Eventos
A gravação efetiva ocorre no recurso inventory (evento
itemdata:Save), via vRP.SetSrvData(Item, Text, true).Banco de Dados
Sem tabela própria, usa o sistemaSrvData/entitydata do vRP. vRP.SetSrvData("notepad:<id>", texto, true) grava na tabela entitydata (Name/Information JSON via entitydata/SetData). Leitura inicial: vRP.GetSrvData("notepad:<id>", true).
Customização
- Limite de caracteres:
maxlength="1500"notextarea(web-side/index.html). - Aparência:
web-side/css.css+background.png. - Tecla de fechar/salvar:
Escapeemweb-side/script.js. - Item/uso: definido no recurso
inventory(server-side/itens.lua).

