keyboard e abre um formulário NUI. A base é Keyboard(Rows, Title, Subtitle, Cancel): ativa o foco, envia o payload e bloqueia até o jogador enviar, fechar ou clicar num botão.
Sobre a tabela Form há presets prontos que montam as Rows. Cada um é publicado em dois canais: Tunnel keyboard (servidor→cliente) e exports locais. Cada Row tem Mode (text, number, password, area, slider, options, button), Placeholder e campos opcionais (Value, Required, Min/Max, Options, Event/Params).
Retorno: tabela (array) com os valores na ordem das
Rows. Retorna false se cancelado, se já havia outro form aberto, ou se algum campo veio vazio.Funcionalidades
Formulários NUI
Abre diálogos de entrada com múltiplos campos diretamente na tela do jogador.
Chamada síncrona
Bloqueia até o envio, fechamento ou clique em botão, retornando o resultado na hora.
Presets prontos
Funções
Form.* montam as Rows automaticamente e viram método Tunnel e export.Múltiplos modos de campo
text, number, password, area, slider, options e button em um só formulário.Dependências
vrp
Comunicação via Tunnel.
PolyZone
Suporte de zonas.
Uso (Tunnel)
No servidor, obtenha a interface e chame o preset passandosource como primeiro argumento (alvo do Tunnel):
false):
options aceita lista de strings ou de objetos { Label, Value }. number valida > 0; Required força preenchimento.Eventos
Não registra eventos de rede. Expõe a interface Tunnelkeyboard (bindInterface), cujos métodos são os presets de Form.* (ver Uso (Tunnel)), e três NUI callbacks:
Customização
- Título/Subtítulo: 2º/3º args (padrão
"Formulário"/"Preencha os campos abaixo"). - Ocultar Cancelar: 4º arg
Cancel. - Cor: global
Theme.main(padrão#0143bb, aplicada via--theme-color). - Novos formulários: adicione uma função em
Form.*, que vira automaticamente método Tunnel e export.

