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Recurso vendido separadamente. O five-ptfx não acompanha a Base Five — ele é adquirido à parte na loja e adicionado ao servidor depois. Esta página serve para quem já comprou o recurso.
O five-ptfx permite que jogadores com permissão apliquem auras de partículas sobre o próprio personagem em três categorias independentes (cada uma com 20 auras): weapon (arma empunhada), hands (mãos) e feet (pés). O efeito é guardado no servidor (cache por source) e sincronizado a todos via five-ptfx:Sync. Um loop reaplica o efeito a cada RefreshInterval.
Sistema de licença: enquanto o script não autenticar, todas as funções de servidor ficam inertes. O token vai em server/token.lua.

Funcionalidades

Três categorias de auras

Efeitos independentes para weapon (arma empunhada), hands (mãos) e feet (pés), com 20 auras cada.

Sincronização entre jogadores

O efeito é guardado no servidor (cache por source) e sincronizado a todos via five-ptfx:Sync.

Reaplicação por loop

Um loop reaplica o efeito a cada RefreshInterval (padrão 750 ms).

Proteção por licença

Enquanto o script não autenticar, todas as funções de servidor ficam inertes.

Dependências

vrp

Framework base (Passport, HasGroup, HasPermission, HasTable). Sem banco.

Configuração

Único arquivo a editar para autenticar.
Em client/core.lua: Ptfx.RefreshInterval = 750 (ms), Ptfx.Bones (ossos de mãos/pés). O catálogo de auras está em Ptfx.Weapons/Ptfx.Hands/Ptfx.Feet (cada entrada: id, label, dict, name, size).

Comandos

O recurso expõe um único comando, que abre a interface de seleção de efeitos.

Localizações

Não há locais fixos no mundo. O recurso é global/UI: os efeitos de partículas são aplicados ao próprio personagem (categorias weapon/hands/feet) e sincronizados a todos os jogadores, sem NPCs, blips, lojas ou zonas.

Exports

Exports disponíveis para integração com outros recursos.
Apply/Clear (exports) não checam permissão (só autenticação); as funções Tunnel Core.Apply/Core.Clear checam.

Banco de Dados

Nenhum. Estado em memória (cache por source); limpo no playerDropped.

Customização

  • Catálogo de auras: Ptfx.Weapons/Hands/Feet em client/core.lua (ids únicos por categoria).
  • Permissão/comando: Ptfx.Permission, Ptfx.Hierarchy, Ptfx.Command.
  • Cor: Ptfx.ThemeColor. Performance: RefreshInterval.