resources/vrp/client/*.lua, na tabela tvRP, exposta via Tunnel.
Como chamar a partir do servidor (o primeiro argumento é sempre o source de destino):
As funções abaixo NÃO recebem
source como parâmetro próprio, agem sobre o player local. O source só aparece porque o Tunnel o consome como destino quando a chamada parte do servidor.Referência por área
Player / Ped / Tela
Player / Ped / Tela
Animações e props nas mãos
Animações e props nas mãos
Veículos próximos
Veículos próximos
Players próximos / som / utilidades
Players próximos / som / utilidades
Spray / posicionamento de objetos
Spray / posicionamento de objetos
Handlers tvRP que vivem no servidor
Chamáveis pelo cliente via vRPS. Estão na tabela tvRP do servidor (modules/player.lua e inventory.lua), invocados pelo cliente via vRPS = Tunnel.getInterface("vRP"):
Observações
- Funções utilitárias globais (não
tvRP) vêm delib/utils.lua:parseInt,splitString,SplitOne,GenerateString,Base64,HexToRGB,async,module. São globais, não métodos devRP/tvRP. - Estados de player (
LocalPlayer.state.*/Player(source).state.*), comoPassport,Active,Route,Banned,Handcuff, sincronizam condição entre cliente e servidor.

