O nome do recurso é
five-game. Se você renomear a pasta, ajuste o nome usado nos exports.isPlayingGame
Retornatrue se o jogador estiver em uma partida do Five Game. É o caminho recomendado para anticheats e scripts de servidor, porque não depende de o recurso conhecer a estrutura do seu framework.
Retorno:
boolean. true enquanto o jogador está em uma partida, false caso contrário.
Exemplo
Bypass em anticheat
Como anticheats agem no servidor, use o export para liberar as checagens que entram em conflito com a partida, como troca de arma, dano, teleporte e mudança de routing bucket.O recurso já detecta o PL_PROTECT automaticamente e registra nele todas as armas entregues na partida. Para outros anticheats, a liberação é feita em
server/class/adapter.lua, nas funções givePlayerWeapons, givePlayerWeapon e removePlayerWeapon.Licença
O arquivotoken.lua exporta a licença do recurso. Ele é gerado na compra e não deve ser chamado por outros scripts.
token.lua

