Funcionalidades
Catálogo por coleção
Skins agrupadas por coleção (Bear, Care, Conque, Couple Zoo, Powerpuff, Animals, Wish, Y2K…) e por raridade, cada uma com preço e cor próprios.
Compra com saldo bancário
A compra debita direto do saldo bancário do jogador via vRP, sem depender de uma moeda interna própria.
Inventário e equipar
O jogador guarda todas as skins compradas e equipa uma por vez. A skin equipada troca o modelo do celular em jogo.
Inspeção 3D
Qualquer skin, comprada ou não, pode ser inspecionadaQualquer skin, comprada ou não, pode ser inspecionada de perto, com zoom e rotação livre pelo mouse.
Log de compras
Cada compra dispara um webhook configurável com jogador, skin, raridade e preço.
Funciona com qualquer celular
A skin substitui o modelo do celular independente da variação escolhida no lb-phone (iPhone, Samsung, etc.) — não depende de um aparelho específico.
Como funciona
1
O jogador abre o painel
Pelo comando
/cases (configurável) ou pelo atalho de teclado.2
Explora o catálogo
Filtra por coleção, busca pelo nome e inspeciona qualquer skin de perto antes de decidirFiltra por coleção, busca pelo nome e inspeciona qualquer skin de perto antes de decidir.
3
Compra com o saldo bancário
O preço é definido pela raridade da skin. A compra é validada e debitada no servidor.
4
Equipa a skin
Ao equipar, o celular do jogador troca de modelo, posição e animação em jogo, através da integração com o lb-phone.
Raridades
Cada skin pertence a uma raridade, que define o preço e a cor exibida na interface.Preços e cores são configuráveis por raridade em
config/config.lua e valem para todas as skins daquela raridade.Celular equipado
A skin equipada é aplicada automaticamente sempre que o jogador entra no jogo ou o lb-phone reinicia, sem precisar reabrir o painel. Cada skin pode ter seu próprio offset, rotação e uma animação de “idle” exclusiva, tocada no próprio objeto do celular.A troca visual do celular depende de um export adicional no lb-phone. Veja os detalhes em Instalação.

